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学院简介:成果数量:2029

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本院科研趋势: 发文数量 期刊收录
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作者: 白梦娇,宫晓东 (北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 设计 2022 第35卷 第14期 P74

摘要: 截止2020年,我国约有455万上肢残疾者,无臂人群是上肢残疾中严重程度最高的,属于中重度残疾,全国约有10万人左右。目前市场上并无针对无臂人群的辅具设计。该群体在日常生活中只能通过双脚、下巴或残肢等部位夹持使用为普通人设计的产品,这对其肢体行为能力要求非常高,且难以保证操作效率、安全性及舒适度。本 ...

作者: 张馨元,谢勇 (北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 设计 2022 第35卷 第14期 P79

摘要: 针对高山雪地救援场景下,直升机等一系列交通工具无法直接将伤员从事故发生地点送至到医疗救护中心,期间必然有较长时间和距离的人力运输方式。而在此条件下救援人员在背负救援装备和运送伤员前行的过程中对身体产生的负荷极大,常常错过最佳救援时间。为此设计的一款为针对高山雪地救援的,能缩短整体救援时间、提高救援成 ...

作者: 朱玮辰 (北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 花溪 2022 第11期 P124-126

关键词: 民主主义;人性化设计;原创性;绿色设计;人工智能

摘要: 伦理作为社会道德问题的理论,与人类社会生活息息相关。随着社会文明和科学技术的发展,设计中引发的各种社会问题也日渐凸显出来。本文以工业革命后的当代设计为研究对象,从人文、生态以及新时代的发展趋势下,分析了伦理问题在其中带来的影响。

作者: 庄育忠,孙博文 (北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 设计 2022 第35卷 第14期 P77

摘要: 伴随消费水平日益提高,家庭对于儿童产品的需求不仅仅是物美价廉,而是有更深层次的情感需求。目前市面上的额温枪大多数注重产品的使用方式,而在产品造型与情感联结上尚显不足,该类产品保证作为医疗产品的功能性、指示性与安全性,还需要在儿童产品与医疗产品之间做出平衡。本设计通过将放大镜造型作为产品基础,通过造型 ...

作者: 胡清宇,卢兆麟 (北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 设计 2022 第35卷 第14期 P78

摘要: 这是一款基于布鲁纳三重儿童心理认知发展理论、面向5~8岁儿童的实体编程机器人套件设计。该套件主体产品为无屏幕机器人,并配套实体闯关任务,配合儿童自主搭建故事,从而在玩耍与故事复述中进行儿童编程思维、逻辑思维的训练。作者通过调研总结出现有编程类教育产品呈现出内容依赖电子屏幕、可玩性不高、趣味性与年龄层 ...

作者: 赵强 (北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 北京文学(精彩阅读) 2022 第8期 P130

关键词: 美术学院;新人;艺术的力量

摘要: 我是美术学院科班出身,年轻时游历过国内除台湾省和西藏之外的所有省份,梦想着以艺术的力量来感染社会,虽然我并不知道谁愿意被感染,也不知道社会需不需要被感染。由此,我就有了很多的机会去观察不同的人,听这些特别普通的路人讲自己的故事,而往往,准备感染别人的我先被这些故事感染了。定居在北京迄今近30年,娶妻 ...

作者: 罗飞,孙远波 (北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 设计 2022 第35卷 第14期 P76

摘要: 新型冠状病毒肺炎自爆发以来,情势不断蔓延和发展,对全球公共安全造成了严重威胁,数字的每次起落牵系着全球人民的心。无数生命经历磨难,无数亲人被迫分离,无数英雄抗战一线......这场全民抗争病毒的“战疫”,人类的勇敢和团结取得了不错的战绩,一串串数字清零,一个个产业复工,一天天万物复苏,万物明朗,未来 ...

作者: 李欣桐,巩超 (北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 设计 2022 第35卷 第14期 P75

摘要: “声达”是一组幼儿园场景内的儿童互动式声音玩具,由四款名为“吹”“拉”“摇”“唱”的手持声音互动玩具、一本手册和一款教师使用的手机小程序组成,面向幼儿园小班儿童,旨在支持多人互动、增强儿童的互动行为,从而促进儿童社会领域的发展。“声达”兼具游戏模式和教育模式。游戏模式为主要模式,四款玩具具备不同的互 ...

作者: 朱玮辰 (北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 花溪 2022 第10期 P169-171

关键词: 民主主义;人性化设计;原创性;绿色设计;人工智能

摘要: 伦理作为社会道德问题的理论,与人类社会生活息息相关。随着社会文明和科学技术的发展,设计中引发的各种社会问题也日渐凸显。本文以工业革命后的当代设计为研究对象,从人文、生态以及新时代的发展趋势下,分析了伦理问题在其中带来的影响。

作者: 徐卫国1,2;,唐克扬3;,菲利普·比斯利4;,迈克尔·福克斯5;,亨利·埃克斯6;,鲁伊里·格林7;,李力8;,刘洁3,9;,胡寒阳1;,冷延鹏1;,何沐菲1;,徐占一10; (1清华大学建筑学院;2清华大学深圳国际院未来人居院;3清华大学未来实验室;4加拿大滑铁卢大学建筑学院;5加州州立理工大学(波莫纳);6布拉格捷克理工大学建筑学院;7英国伦敦大学学院巴特莱特建筑学院;8东南大学建筑学院;9清华大学美术学院;10北京理工大学设计与艺术学院)

出处: 南方建筑 2022 第8期 P1-23

关键词: 交互建筑;人屋交互设计;智能建筑;数字技术;交叉学

摘要: 随着数字技术的发展和智能产业的崛起,从人工智能到自然交互,从物联网到元宇宙,人们逐渐进入了数智时代。正如马克·维濏所提出的“普适计算”概念一样,前沿的科技正逐渐隐匿于无形之间,编织进我们的生活之中。同时,我们也已经发现传统的单一维度静态建筑空间越来越难满足人们不断催生和变迁的空间需求。随着体验经济的 ...

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